DISPLAYS

http://www1.la.dell.com/content/products/productdetails.aspx/dell-up2516d-monitor?c=vc&l=es&s=corp&~ck=pn










































DISPLAYS A 10 BITS
Este incremento de la capacidad de codificación se aprecia en  los matices de brillo y color. La representación de degradados evitando los artefactos conocidos como color banding

El rango dinámico de una imagen digital es la capacidad que tiene de representar correctamente el contraste, las altas luces y las sombras profundas
Se puede decir que la película negativa que se utilizaba para cine tenía capacidad para registrar en torno a 12 f-stops de rango dinámico. Sin embargo, los sistemas tradicionales de vídeo y televisión estaban limitados a unos 6 f-stops.
 Las nuevas cámaras que se utilizan en cine digital ya registran hasta 14 f-stops. Generan imágenes compuestas con una gama más amplia de niveles de gris y matices de color alcanzando valores equivalentes o incluso superiores a los del cine fotoquímico.

Los sistemas de monitorización actuales tienen un rango dinámico de entre 6 y 9 f-stops.
En los monitores, la unidad que se utiliza para medir el brillo es el ‘nit’ (candelas por metro cuadrado; cd/m2) que indica la intensidad lumínica por superficie.
Los monitores para postproducción se ajustan a 100 nits.
Para la proyección de cine los valores se reducen a unos 50 nits.
Para aumentar el rango dinámico de las pantallas, se están desarrollando equipos más brillantes, de 400 nits o incluso de 1.000 nits pero no están aún en el mercado: Estas nuevas pantallas podrán presentar imágenes de mayor rango dinámico.

Las cámaras de cine digital, para registrar 14 f-stop de rango dinámico, aplican una curva de gamma logarítmica que genera una señal de bajo contraste con un aspecto plano y lavado:
Posteriormente en postproducción se ajusta el contraste para componer una imagen, con mucha información de detalle en las altas luces y las sombras profundas, y adaptada a los 6-9 f-stops de los monitores actuales de 100 nits.  Rec709/ sRGB




Ej: En la siguiente imagen se puede observar un plano capturado con una cámara Sony F5 en 4K con curva de gamma logarítmica y el resultado final después de un ajuste del contraste.

Con las curvas de gamma logarítmicas se obtienen imágenes de mayor calidad. Se evita quemar las altas luces y empastar las sombras, como hacen habitualmente las cámaras que registran con rangos dinámicos inferiores. Pero es necesario un proceso de postproducción y corrección de color hasta alcanzar el aspecto definitivo de las imágenes.
Las cámaras pueden utilizar tres tipos de curvas de gamma:
- Gamma logarítmica.
Genera una imagen más lavada que requerirá un proceso posterior de corrección de color.
 Se utiliza en grabación de imágenes de alta calidad: cine, ficción televisiva, publicidad, etc.
Cada fabricante de cámaras tiene su propia ‘curva de gamma log’ y la correspondiente LUT para hacer la conversión a Rec-709. Gamma corregida a 2.2

- Gamma corregida (generalmente 2.4 ó 2.2). Es como funciona la gamma ‘Rec.709’. Genera un contraste adecuado para la visualización final.
Se consigue menos rango dinámico pero el material sale de la cámara con un look más definitivo. Se utiliza en producciones en donde no está prevista la corrección de color en postproducción: televisión de flujo, reportajes informativos, directos, etc.
-Gamma lineal (1.0). Recoge directamente la información que genera el sensor. Se utiliza en los formatos RAW y en flujos de trabajo avanzados como efectos visuales (VFX) o producciones en espacios de color más amplios como ACES.


Rango legal y rango extendido
Los archivos de vídeo tienen nivel máximo y mínimo de brillo permitido.
Las normas técnicas de radiodifusión televisiva establecen unos niveles determinados para el blanco puro y el negro puro. Pero en exhibición de cine digital o en las pantallas de ordenador se utiliza una norma distinta. Por lo tanto es necesario modificar los niveles de brillo y contraste del máster en función del uso que se le vaya a dar: cine, televisión o internet.
Se denomina ‘rango legal’ (‘rango nominal’, ‘señal legal’ o ‘vídeo’) a los niveles de señal para la televisión.
 Para la codificación a 8 bits de la señal de luminancia se disponen de 256 valores que se corresponden con una gama de grises. En rango legal, el valor máximo permitido que se usa para el blanco puro es 235 = 90%  El negro puro se sitúa en el valor 16 = 10 %.

El material ajustado para cine digital utiliza el ‘rango extendido’ (‘señal extendida’ o ‘data’).

Cuando se dispone de 10 bits para codificar la señal, el rango total de valores disponibles es de 1024. En este caso los valores de la señal legal están entre el 940 que se utiliza para el blanco y el 64 para el negro.



En cine se utiliza el rango completo que nos permite la codificación digital: el rango extendido. Los blancos se sitúan en 255 para la codificación con 8 bits y en 1023 con 10 bits. En ambos casos los negros se sitúan en 0.
Para la difusión de contenidos por internet no existen este tipo de normas.
Cuando se prepara un máster para su difusión por internet, también se utilizan los niveles extendidos.Las pantallas de ordenador utilizan el rango extendido. sRGB
Gamut de color para 4K
Un ‘gamut de color’ es el conjunto de colores que se pueden utilizar en una determinada norma.
Para la proyección de cine digital, DCI ha definido un gamut de color específico: el DCI-P3.
El Gamut DCI-P3 no es tan amplio como el de la norma BT-2020 pero mayor que el de la norma BT-709.
Todos los proyectores de cine digital instalados en las salas de exhibición utilizan este espacio de color.
Los monitores profesionales y proyectores que se utilizan en postproducción y corrección de color se pueden ajustar a los parámetros de DCI-P3.

Por lo tanto, a día de hoy, en postproducción se trabaja con dos espacios de color: el de la norma BT-709 para televisión y el de DCI-P3 para cine digital. 


Sin embargo con las imágenes de alta calidad, es decir, con 10 bits de profundidad de color, en 4:4:4, el tamaño de los archivos es gigantesco y el simple proceso de descargar el material a un disco duro o realizar una copia puede resultar una ardua tarea que demande mucho tiempo.
Un minuto de material puede ocupar 1,27 Gigabytes/sg (GB).
Será necesario por lo tanto prestar atención a la capacidad de transferencia de las distintas conexiones y cableados, así como a la velocidad de lectura y escritura de los discos duros que se estén utilizando

RAW
Permite modificar en postproducción parámetros básicos,
Como la ganancia (ISO), la curva de gamma, el gamut o el balance